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image クリアスカルLv1 武器に合成すると物理、魔法、クリティカル確率が強化される。素材を右クリック後、武器をクリックすると合成できる。 オプション名:クリティカル成功率+1.00 入手: クリアスカルボックス
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バイタリティ(ばいたりてぃ) 概要 シンフォニアから登場したスキル。 最大HPを上昇させる効果がある。 登場作品 + 目次 シンフォニア複合EXスキル ヴェスペリアバイタリティ バイタリティ2 バイタリティ3 バイタリティ4 関連リンク ネタ 被リンクページ シンフォニア EXスキルの一種。最大HPを5%上昇させる。 殆どのキャラのLv2に設定されているが、ジーニアスとリフィルのみ、修得できない。 効果 最大HP+5% タイプ S 修得者 ロイド:Lv2コレット:Lv2クラトス:Lv2しいな:Lv2ゼロス:Lv2プレセア:Lv2リーガル:Lv2 備考 - + 複合EXスキル 複合EXスキル 修得者 EXスキル名 組み合わせ ロイド EXディフェンド バイタリティ+イベイション ライフアップ バイタリティ+エターナル ゲットウェル バイタリティ+イミュニティ+ディフェンド コレット アクシデンタル バイタリティ+イベイション ライフアップ バイタリティ+エターナル ライフスティル バイタリティ+エフェクティブ クラトスゼロス EXディフェンド バイタリティ+イベイション ライフアップ バイタリティ+エターナル ヒーリング バイタリティ+ウェルガード しいな EXディフェンド バイタリティ+イベイション ライフアップ バイタリティ+エターナル ゲットウェル バイタリティ+イミュニティ+ディフェンド ライフドレイン バイタリティ+ストレングス+ガードマジック プレセア ライフアップ バイタリティ+エターナル サプレスロウアー バイタリティ+ウェルガード+クリティカル グローリー バイタリティ+ウェルガード+エンデューロ+リアライヴ ゲットウェル バイタリティ+イミュニティ+ディフェンド リーガル ライフアップ バイタリティ+エターナル カウンター バイタリティ+フラッシュ ガードステータス バイタリティ+イミュニティ+エターナル カウンターコンボ バイタリティ+フラッシュ+ギルティー グローリー バイタリティ+ウェルガード+ギルティー+フラッシュ ▲ ヴェスペリア 補助スキルの一種。キャラクターの最大HPを上昇させる。 無印~4まであり、それぞれ200、400、800、1200上昇させる。 無印~3は全員修得可能だが、4のみ、カロルしか修得できない。 今作では上昇量が割合ではなく、固定値になった。 バイタリティ 分類 補助 LP 100 効果 最大HP+200 修得者 全員 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 ユーリフレン バトルソード+1 エステル モーニングスター ラピード コタロウ+2α リタ 皮のムチ パティ パイレーツナイフ バイタリティ2 分類 補助 LP 200 効果 最大HP+400 修得者 全員 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 ユーリカロル バルディッシュ エステル グランドセプター+1α ラピード ミズチ+1β リタ ローズウィップ レイヴン ツーフォームセスタス ジュディス ホウテンゲキ パティ ピスカ+1α バイタリティ3 分類 補助 LP 300 効果 最大HP+800 修得者 全員 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 ユーリカロル バルディッシュ+1 エステル ゼピュロス+1α ラピード フウライボウ+2α リタ ソードウィップ+1 レイヴン ファルコンニードル+1ファルコンニードル+2α ジュディス フォルティスタッフ+1α パティ スコピアスコピア+1α バイタリティ4 分類 補助 LP 400 効果 最大HP+1200 修得者 カロル 備考 装備品の分を含めない 修得者 修得方法 カロル ゴールデンハンマー ▲ 関連リンク ブラックオニキス ネタ バイタリティ(英:vitality)=「活力」「元気」 被リンクページ + 被リンクページ システム:HP スキル:EXスキル(TOS) スキル:EXディフェンド スキル:アクシデンタル スキル:イベイション スキル:イミュニティ スキル:ウェルガード スキル:エターナル スキル:エフェクティブ スキル:エンデューロ スキル:カウンター スキル:カウンターコンボ スキル:ガードステータス スキル:ガードマジック スキル:ギルティー スキル:クリティカル スキル:グローリー スキル:ゲットウェル スキル:サプレスロウアー スキル:ストレングス スキル:ディフェンド スキル:パラメータスキル(TOX2) スキル:パラメータスキル(TOX) スキル:ヒーリング スキル:フラッシュ スキル:ライフアップ スキル:ライフスティル スキル:ライフドレイン スキル:リアライヴ スキル:補助(TOV) スキル:防具専用スロット(TOD2) 武器:グランドセプター 武器:コタロウ 武器:ゴールデンハンマー 武器:スコピア 武器:ゼピュロス 武器:ソードウィップ 武器:ツーフォームセスタス 武器:バトルソード 武器:バルディッシュ 武器:パイレーツナイフ 武器:ピスカ 武器:ファルコンニードル 武器:フウライボウ 武器:フォルティスタッフ 武器:ホウテンゲキ 武器:ミズチ 武器:モーニングスター 武器:ローズウィップ 武器:皮のムチ ▲
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基礎知識 ファントム メルセ<キャー!ファントムー!>ヘレナ 奴はとんでものないものを盗んでいきました 冒険家の存在意義です 期間限定職だったので今は作れないよ新規ちゃんどんまい ファントムファントムとは? ファントムの特性クリティカル 回避 移動スキル 状態異常 スチールスキル ステ振り スキル初期スキル 1次職 2次職 3次職 4次職 主力スキルについてタレントⅠ タレントⅡ タレントⅢ タレントⅣと4次の主力スキルについて タレントオブファントムシーフで盗むといいもの1次 2次 3次 4次 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで ファントムとは? 前世紀のエレヴの女王アリアをこよなく愛するロリコン 100年間どう生きてきたのか不明(実装で明らかになるだろう) どーでもいいがアリアはシグナスの叔母にあたる アリアの愛したメイプルワールドを守るため今、英雄として暗黒の魔法使いに立ち向かう! ファントムの特性 今までにないスキル技、ファントムシーフにより冒険家のスキルを奪う! しかも武器があっていなくても攻撃スキルを使うことができる! 実際ゲームバランス崩壊である クリティカル 補強面でも三次スキル、アキュートセンスをmaxにすることにより素でクリティカル65%をたたき出す さらに弓、石弓から四次スキル、シャープアイズ(以下SE)を盗むことによりなんと85%を常時得ることができるのだ!(さらにシャープアイズはダメージも上昇させるぞ!) そして海賊の殴りの三次スキルであるラッキーダイスで4の目を出せば+15%により100%が出るということだ! まぁそんなことせずにファミリアか潜在でクリ%つけたほうが早いんだが 回避 ファントムは回避も高い 4次までノワールカルトを振っている状態で回避率は70%を誇る! なんともまぁメルセデスな モンキーマジックが奪えたらさらに会費が上がるが・・・ 移動スキル さらに基本で瞬間移動、一次でFJもどきを覚えることができる! 状態異常 そして状態異常にもなかなかの耐性を持つことができる ミスフォーチュンプロテクト40%+ジャッジメントで20%+性向20% 銃の4次職からパイレーツスタイルを奪えば100%も可能だ! スチールスキル 基本的にファントムシーフの機能は ・冒険家のスキルであること(デュアルブレイド、キャノンシューターは除く) ・アクティブスキルであること(パッシブが入る場合はパッシブの部分を除く) ・武器があっていなくても攻撃技を奪える MH、ヒーローインテンションなどの特殊なもの以外 ・1,2次スキルは4個、3次スキルは3個、4次スキルは2個まで盗むことができる スキルマネジメントで盗んだスキルを管理(装着設定、削除など)ができる グレードの低いスキルなら適用可能 ・装着しかえるとスキルのバフが消滅 ・相手のスキル振り以上の能力にはならない、また自分が1の場合相手のスキルの1の状態となる である ステ振り 基本的にはLUKがメインでDEXがサブとなる ファントムには今まで冒険家やメルセデーモンなどにあったメインステとサブステが最大+30になるスキル○○トレーニングが存在しないのだ! だが安心してほしい、その代わり初期スキルにハイデクスタリティというものが存在する DEX 40増加 基本回避率 20%上昇、器用さ 20レベル、洞察力 20レベルと計り知れない能力を持つ 140装備が出現したことで補正が簡単に大幅に上昇してしまったりCホンテの登場で普通の三連ネックが入手しやすくなったりと最近は救済が多い 140装備さえ手に入れるタイミングを逃していなければサブステには一切振らなくとも十分な場合もある スキル 初期スキル リターンオブファントム ファントムの専用飛行船のクリスタルガーデンに帰還する デッドリーインスティンクト クリティカル率 10%増加 ファントムシュラウド 使用時方向キー入力で瞬間移動可能(行ける方向のみ矢印表示) ハイデクスタリティ DEX 40増加、基本回避率 20%上昇、器用さ 20レベル、洞察力 20レベル スキルスチーリング 周辺の冒険者のスキルを盗む スキルマネジメント 他の冒険者から盗んだスキルを管理する ジャッジメント カードスタックがいっぱいになった時、スタックを全て消費して1枚のカードを選ぶ 30秒間 次の効果の中から一つを受ける フォーチュンカード:クリティカル率 5%増加 ミスフォーチュンカード:アイテムドロップ率 10%増加 エンデュアランスカード:状態耐性/属性耐性 20%増加 ガーディアンカード:防御力 100%増加 ドレインカード:攻撃時にダメージの3%HP回復 ファントムは初期スキルから多くものスキルがある デッドリーは70レベルになったらスキルリンクで同IDのキャラクターに付与できる ハイデクスでD+40増加と嬉しいサブステ上昇だ 実際瞬間移動もなかなかのものらしく噂ではかのテレポートより早いとか 船に帰還するスキル超便利 1次職 ダブルピオシング 前方にいる複数の敵を素早く2回突く タレントオブファントムシーフⅠ 他の冒険者スキルの中で1次以下のスキルを使う スイフトファントム 永久的に移動速度、最大移動速度、ジャンプ力が上昇、ジャンプ中に使用でFJ クィックイベージョン maxで回避20% ファントムシーフは下記で説明しよう 今回は全て振ることができるので 一次は盗まなくていいや型:ピオ1→SFmax→クイックmax→ピオmax→タレmax 盗みたいんほぉおおおお型:ピオ1→SF1→タレmax→SFmax→ピオmax→クイックmax クイックとピオシングは逆でも困らないだろう ここで合計回避率が30%となる え?早速スキル盗みたいって? 馬鹿家一次は基本後半に役に立ってくるんだ MGとかMGとかMGとか 割とマジで盗むものがない 最初のうちは積極的にヘイストを使うぐらいだな 2次職 コールオブフェート 前方の敵にカードを投げて攻撃する タレントオブファントムシーフⅡ 他の冒険者スキルの中で2次以下のスキルを使う ブリーズカルト モンスターを後ろに押し出す ブランカルト 攻撃がクリティカルする度にカードが出て、周りの敵を攻撃する ケインマスタリー ケインの熟練度と命中値を向上させる ケインブースター ケインの攻撃速度を2段階上昇させる 必要スキル:ケインマスタリー 5レベル以上 ラックモノポリー LUK40増加 フェート1→ブリーズ1→マスタリ5→ブースター10→タレmax→マスタリーmax→ブースターmax→ブランmax→ブリーズmax→ラックmax→フェート11 相変わらずの二次から不足スキル発生 とりあえず最初に主力スキル変更とブリーズによる押し出しを考慮 フェートは最後に一気に上げて中盤使わない人もいるらしい ファントムシーフで奪うものは 主力スキルが欲しいなら斬りのサベッジ 補助が欲しいならドラゴンナイト系列のHBもしくはビショップ系列のヒール といったとこだろう ヒールなら回復薬の節約にもつながるはずだ 別にブリーズを捨てていいが三次に連携技が出現するのですこしまだ使うからこういう形に 3次職 コートオブアームズ 前方にファントムの紋章を浮かべた後、敵とファントムの紋章を同時に素早く切る タレントオブファントムシーフⅢ スキルスチーリングで盗んだ他の冒険者スキルの中で3次以下のスキルを使う ラックオブファントムシーフ スキル使用時に一度死ぬ運命に逆らって体力を回復しながら生き返る 永久的にLUK60増加でバフ消費時:再使用待機時間15分 ミスフォーチュンプロテクション アクティブ:HP30%、MP30%、属性耐性40%、状態耐性40%が増加する フラッシュアンプリ 永久的に敵の攻撃を30%の確立で追加回避することができる ムーンライト アクティブ:A30増加 ファントムチャージ ブリーズカルト使用後連携技で使用でき、ディレイを減らす 追加でブリーズカルトのダメージを永久的に強化する アキュートセンス 永久的にクリティカル率を50%増加させる コート1→アキュート1→タレmax→ラック1→チャージ1→フラッシュ1→アキュートmax→ムーンライトmax→フラッシュmax→ラックmax→ミスフォmax→コートmax→チャージ11 HPが足らないようならミスフォを先に上げてもいい だが二次のドラゴンナイト系列から奪えるHBがあればたいした問題ではないだろう アキュートを先に上げたのはクリティカルを10%あげるためだ 当て狩りとかならなくてもいい またチャージを早めに振り連携を繋ごう 今回はたとえどんな振り方であってもタレントを最優先に上げてビショップ系列のHSを手に入れなければならない 次にパッシブ系で固めていきアクティブのフラッシュ、火力があがるアキュート、ムーンライトという順番だ ラックオブはバフ適用状態で死んだら効果を発動するスキルだ 経験地は減らないので安心して欲しい コートの使い勝手にもよるが当て狩りをする場合、複数攻撃技のボウマスター系アローレインもしくはビショップ系のシャイニングレイを盗もう 今回も捨てスキルは主力のコートかチャージ以外選択肢はない ブリーズは押せたのに対しチャージは連携ということで特になにもない 捨てるのはチャージでいいだろう 4次職 アルティメットドライブ 見えない速さで連続で素早く突く。攻撃の途中で遅い速度で移動可能 前方の6体の敵に 100+x%のダメージで連続して2回攻撃、キーダウン中に移動キーで移動可能 タレントオブファントムシーフⅣ 盗んだ他の冒険者スキルの中で4次以下のスキルを使う ノワールカルト クリティカルする度に周りの敵を自動攻撃する パッシブ:回避20%増加 トワイライト 後ろにジャンプしながら前方の敵に力強いカード攻撃をする ファントムチャージ使用後連携技で使用できディレイを減らす 追加でファントムチャージのダメージを永久的に強化する プレイオブアリア アクティブ:アリアの激しいプレイによってダメージ30%、防御無視30% テンペストオブカード 周辺の敵8体を攻撃する ケインエキスパート 熟練度とA30、クリティカル最小ダメージを増加させる 必要スキル:ケインマスタリー 20レベル ソウルスティール 周辺のモンスターにかかった良いバフを盗む、種類によって固定変化 攻撃力:攻撃力 40上昇 ダメージ無効化:受けるダメージ 40%減少 攻撃反射 受けるダメージの 60%のダメージ反射 無敵 一時的無敵 再使用待機時間一分 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる ヒーローインテンション 精神を集中させて状態異常から解除する ドライブ1→スティール1→タレント1→カルト1→トワイライト1→タレントmax→アリアmax→エキスパmax→カルトmax→ドライブmax→スティールmax→トワイライトmax MHはお好みで、周りがあまりもっていなかったら振ろう スティールは相手のバフを確実に奪うことができる スキルを振ることによって能力値、待機時間が良くなるが目的としてはバフを無くす事として使用すべきだ トワイライトを早めに振っているのは三次通り連携を繋ぐためである ただ、必要ないかもしれないが タレントを振ったことにより基本、雑魚はドライブ+SE、ボスはラピッドファイアとなる 詳しくは下記の主力スキルについてを参照すべし 本来アクティブ系スキルや主力スキルは後回しにmaxにするべきなのだがタレントはSEを使うことができアリアは並外れたスペックを持っているため先にあげるべきだ え?テンペストがみえない? 全体攻撃いらね、まぁ150ぐらいで余裕になったら1振ってもいいんじゃないかな 主力スキルについて タレントⅠ タレントⅠは最初はヘイスト、後半ボス戦などでMGとなる 移動時や狩るときはヘイストでいいだろう タレントⅡ タレントⅡはHB固定で問題ないだろう 最近ではパーティークエストでDKが減少してきたのではずす事はほとんどないはず 外すとしたら戦士のヒーロー系列からブレイブを拝借しよう ただブレイブはたこ焼きがかき消されるのでアプデがあるまではブレスを 狩りでHPに困らない場合はヒールでも問題ない 4枠あるのでブレイブ、HB、ブレス、ヒールとしても ヒールを抜いてメルガードを入れておいたほうがいい場合もある ただしレベル70以上装備の服下にユニークOPとしてパサープルハイパーボディがつく場合がある ファントムはもともとHPが結構低いので手に入れておけばPHB+メルガなどということもできる パサーブルハイパーボディ MP 80 消費、持続時間240秒、MAXHP,MAXMP 40%増加 また、よくボスグルをする場合ブレイブとカルマは攻撃の上昇力が同じなので変えておいても問題ない グループのときは基本ブレスで タレントⅢ タレントⅢは狩りをする間HSをすることとなる ただボス戦などの経験値ではなく火力を求められた場合 一人→ヒーロー系列から奪えられるコンボアタック 複数→パラディン系列から奪えるコンバットオーダー となる コンボアタックは5コンボで125%ダメージ上昇となるひろしつおい タレントⅣと4次の主力スキルについて タレントⅣはお決まりの通りSEとラピッドファイアだ ラピッドファイアは暴風より範囲が少し狭まるが、暴風より攻撃力が高い 暴風の矢 [MP 6+u(x/10)消費、1発あたり 160+3*x%のダメージ] KMSで修正!160+3*% → 170+3*x% ラピッドファイア [MP 6+d(x/10)消費、1発あたり 240+3*x%のダメージ] 暴風30 250% ラピッド30 330% つまりそういうことだ とりあえず魅力がわからん奴はキャプテンへ またファントムの4次スキル、アルティメットドライブの計算式は100+x%のダメージで連続して2回攻撃(max130%)、分間ダメージは250発×2である 一方暴風、ラピッドファイアは分間500発 だがよくよく考えて欲しい ドライブは二回合わせて500発なのだからドライブの2発=暴風2発なのである 上記のダメージより暴風より火力のあるラピッドファイアの場合ドライブのように書くと330%のダメージで連続して2回攻撃となる つまりラピッドファイアの場合2倍以上の火力になるのだ ただしドライブは6体に攻撃をすることができるので使いわけれるようにしておこう パサーブルシャープアイズがあるからSEいらん? SEの半分の効果しないスキルなんていらないよシッシッ しかしラピッドファイアと併用することはできるからもっておいて損はない PSEは120以上の手装備でユニークOPとして決行高い確立でつくらしい パサーブルシャープアイズ MP 80 消費、持続時間240秒、10%のクリティカル確率、ダメージ 15%上昇 まとめとしては ボスなどの単体→ラピッドファイア+PSE 雑魚などまたは複数の敵→ドライブ+SE またパーティーの人数によってはSEを選択したほうがいいのかも知れない ただこの例は基本的に火力を重視したため見た目や狩りやすさ かっこよさを重視したいなら好きなものを奪えばよい それもまたファントムの醍醐味なのである タレントオブファントムシーフで盗むといいもの 1次 魔法使い マジックガード ダメージの85%をMPで肩代わりする最強の防御 これが最強 迷ったらこれ 盗賊 ヘイスト パーティーの移動速度を上昇 改変が起きたがまぁ妥協範囲で速度あがるし しばらくはお世話になるであろう ダークサイト 敵と接触しなくなる(ただし攻撃されたらダメージを喰らう) これで敵の前を平然とすり抜けられる 2次 戦士 ヒーロー系列 ブレイブ パーティーの攻撃力を30上げる 今度のアプデでたこやきとも一緒に使える! ドラゴンナイト系列 ハイパーボディ パーティーのHP,MPを60%上昇! 迷ったらこれ! パラディン系列 パワーガード ダメージを吸収して倍返しする プレッシャー 敵の防御率と命中率を減少させる 微妙 魔法使い ビショップ系列 ヒール パーティーと自分を回復してくれる MP薬だけでよくなる ブレス パーティーの能力値をいろいろ上昇! 攻撃力15、魔力15、物理防御力300、魔法防御力300、命中値180、回避値180増加 盗賊 シャドー系列 メルガード ダメージの50%をメルで肩代わりしてくれる 海賊 バイパー系列 メンタルクリアリティ 攻撃力30、ついでに命中率も上昇 たこ焼きと重複する 3次 戦士 共通 マジッククラッシュ 敵のバフを全て無効化にする、ただしファントム4次のソウルスチールが来たらいらなくなるかも ヒーロー系列 コンボアタック 攻撃を成功させる度にカウンターが一つ乗る、最大5個乗りその分ダメージが上昇する 1コンボごとに5%攻撃力が上昇?(確定不明) パラディン系列 コンバットオーダー パーティーの最大転職次のスキルを+2させる 4次職の場合は最大値+2の数値となる 実質HSとこれを持っておけば十分 魔法使い ビショップ系列 ディスペル パーティーに不利なスキルを解除する ミスティックドア 近くの町に移動できるポータルを作る ホーリーシンボル これさえあれば困らない! パーティーの経験値1.5倍にさせていただきます! 弓使い 共通 集中 攻撃力が20上昇しMPの消費が半分に パペット 敵が攻撃する的を召喚する 海賊 共通 ラッキーダイス ダイスの目によって効果の違う技が発動! 4次 戦士 共通 スタンス ダメージを受けても仰け反らなくなる ガッツスタイル 魔法使い ビショップ系列 アドバンスドブレス ブレスの強力版 A25、MA25、物防500、魔防500、命中値320、回避値320、最大HP700、最大MP700、MP消費量25%減少 リザレクション パーティーを生き返らせる! 弓使い 共通 シャープアイズ パーティーのクリティカル率20%とクリティカル時ダメージが30%上昇 ボウマスター 暴風の矢 最速の攻撃速度を誇る ラピッドファイアとは違い範囲が長い 盗賊 ナイトロード系列 ショーダウン 6体攻撃+当たった敵はドロ率30%増加 シャドー系列 煙幕弾 一定時間煙の中のパーティーを敵の攻撃から守る 海賊 バイパー系列 ウィンドブースター パーティーの攻撃速度を上げる ファントムは暴風かラピッドファイアがあるからいらないかもしれない バイパージション 攻撃力15%、状態以上系30%増加 SEでおk キャプテン系列 ラピッドファイア 暴風より倍率が高く射程が短いのでこっちを選んだ方がいい けどキャプテンの人口少なくて中々盗めない パイレーツスタイル 攻撃10%、状態異常属性耐性30%、被ダメ時60%スタンス、回避率-300 回避率を%でよけるファントムには-300は関係なさそう コンティニュアルエイミング マークした相手に確実攻撃+ダメージ20% SEでおk れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで エーデルワイスでクエストワイスしてればマッハ?街灯オイシイッスネ!!! 二次転職してから三次転職まで 30~ キノコ城クエが発生しません。 でも格上狩りゆゆうっすね!カニスクいこかせやね 50~ 筆者はクリセをオススメする。ETC収集お使いの反復嫌いな奴は分からないですはい 三次転職してから四次転職するまで 70~ 安心のマガティア。 サソリから始まりロイドで終わるテンプレ 100~ そろそろ白草村のルヒーの手下共かろかせやね ちょっと背伸びしてルディでもいいかもめ 120まで籠れるし 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 一日二回感謝のビシャス そう、貴方は時の番人に挑戦する権利を得たのだ
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特徴 冒険家のスキルを盗むことができるコピー忍者 けど自分のスキルも強いので補助を盗むことが多い あまりに冒険家からの苦情が多かったので弱体化された悲しみの職 嫉妬はやめろ KMSの方でタレシの仕様が戻ってたりジャッジメントが自動で発動できるようにできたり強化が入ってる 装備強化次第で補助しかできない糞職になるか火力として貢献できるか変わる スキル 初期スキル 名前 説明 リターンオブファントム クリスタルガーデンに戻れるスキル。昔は街移動が簡単になるから重要なスキルだった。今はクエでしか使わない デッドリーインパクト クリティカル率を10%上昇させる。70レベルになると他のキャラにも伝授できる ファントムシュラウド 高速テレポみたいな感じあんまり使わない。縦移動でたまに使う程度か ハイデクスタリティ DEX40回避20%器用さ、洞察20上昇 スキルスチーリング スキル盗むときに使う下の方で解説 スキルマネジメント スチーリングで盗んだスキルを管理するこれも下の方で解説 ジャッジメント カードスタックが貯まると使える。ランダムで効果が発動する。100Lvくらいで効果の種類が増える 1次 名前 マスターレベル 発動形式 説明 ダブルピアシング 20 アクション 範囲2回攻撃 タレントオブシーフⅠ 20 アクション 盗んだスキルをマネジメントでセットして使う。役に立つスキルが少ない スイストファントム 15 アクション・パッシブ ジャンプ中にジャンプを押すと一定距離ジャンプする。パッシブで移動速度とジャンプ上昇 クィックイベーション 10 パッシブ 回避率20上昇これをマックスにした次点で40%回避 必要SP65 もらえるSPが65なので全部振れる どんな順番で上げても問題ないと思うけど攻撃系は最後でいい 2次 名前 マスターレベル 発動形式 説明 コールオブフェート 20 アクション カード飛ばして3体に3回攻撃 タレントオブシーフⅡ 20 アクション 盗んだ2次までのスキルが使える ブリーズカルト 15 アクション ラッシュ系スキル。性能が悪いのかたまに動かなかったりする ブランカルト 10 パッシブ クリティカル時にカードをスタックすることがある。このスキルを覚えたらジャッジメントが使える ケインマスタリー 10 パッシブ 熟練度が増える ケインブースター 10 アクション 攻撃速度が2段階上昇 ラックモノポリー 5 パッシブ マックスでLUK40上昇 必要SP90 もらえるSPが94ある不思議 4余っても3次スキルに振ったりすることができない完全な無駄 スキル振りは最初に攻撃系に1振ってマスタリー、ブースター3、タレントくらいな感じ 2次もすぐにレベル上がるから適当でいい 3次 名前 マスターレベル 発動形式 説明 コートオブアームズ 20 アクション 4体の敵に4回攻撃 タレントオブシーフⅢ 20 アクション 盗んだ3次までのスキルを使える ラックオブファントムシーフ 10 アクション・パッシブ スキルを使うと一度だけ死なずに生き返る ミスフォーチュンプロテクション 10 アクション HPMP30%上昇、属性と状態異常の耐性が40%上昇 フラッシュアンプリ 10 パッシブ 30%の確率で追加回避 ムーンライト 20 アクション 攻撃力と命中率上昇 ファントムチャージ 20 アクション 前方に移動しながらサマーソルト使いにくい アキュートセンス 20 パッシブ クリティカル率30%上昇 必要SP130 もらえるSPが126なので4足りなくなる 捨てるスキルはコートが有力次点でチャージ スキル振りはタレント最初にマックスにしてHSセットしたら適当でいい 置きHSあるようなブルジョワはクロスオーバーチェーンでも盗んでろ 4次 名前 マスターレベル 発動形式 説明 アルティメットドライブ 10→20→30 アクティブ キーダウンスキル。移動できる暴風みたいな感じ。分間335発くらいらしいよ タレントオブシーフⅣ 10→20→30 アクティブ 盗んだ4次までの技を使える ノワールカルト 10→20 パッシブ? クリティカルが出るとカードを飛ばす。パッシブのはずだけどバルログで発動してない気がする トワイライト 20 アクティブ 後ろに移動しながらの範囲攻撃。これだけ使って狩りしてるとマクロ探知機がいっぱい飛んでくる プレイオブアリア 10→20→30 アクティブ ダメージ20%に防御無視30。弱体化の影響をモロに食らったスキル。でも強い テンペストオブカード 10→20→30 アクティブ ぐるぐる回って竜巻起こしながらカードをばらまく。ジャクムホンテくらいでしか使わない ケインエキスパート 10→20→30 パッシブ バグで効果がなかったのは昔の話。最優先で上げていい ソウルスティール 10→20 アクティブ 敵にかかったバフを盗める。マジクラ盗んでこれと組み合わせると物理防御や反射持ちのボスに強くなる メイプルヒーロー 10→20→30 アクティブ 説明不要の火力上昇スキル ヒーローインテンション 5 アクティブ 回避がいくら高くても耐性100にしてない場合は誘惑怖いから上げておこうね 必要SP245 もらえるSP305?余裕で足りる どこで狩るかとかでスキル振りは変わる 優先度が高いのはタレントオブシーフ、ケインエキスパート、アリア、ノワールカルト 吸い豚目指すならドライブに1振ってから上の順に上げるといい ハイパースキル AP部門 名前 説明 ローズカルトフィナーレ カードばらまいて爆発させる。KMSで改変されてるからそれまでは完全にいらない子 ヒーローズオース ダメージ10%増えてカンストが5m増える。カンスト上限の方は自分には関係ないと思っていい ファイナルジャッジメント ジャッジメントの効果を全部発動させる。30秒しか持たない上に90秒の待機硬直長いと使いにくい感じ ファントムのハイパーは他職と比べるとだいぶ残念な感じ PP部門 名前 説明 テンペストオブカードリインフォース ダメージ20%増加 テンペストオブカードタイムリデュース 再使用待機時間20秒減少 テンペストオブカードエクストラターゲット 攻撃対象モンスター2体増加 アルティメットドライブリインフォース ダメージ20%増加 アルティメットカードエクストラターゲット 攻撃対象モンスター2体増加 アルティメットドライブイグノアガード 防御無視20%増加 ミスフォーチュンプロテクションイミュニティインハンス 状態異常属性耐性5%増加 ミスフォーチュンプロテクションマックスハートポイント HP10%増加 ミスフォーチュンプロテクションマックスマジックポイント MP10%増加 アルティメットドライブ3種とミスフォーチュンのMP以外取るのが安定 というかそれ以外のスキルがいらなさすぎる タレントシーフ考察 考察というかどんなスキルを盗むといいかだよ 1次4個、2次4個、3次3個、4次2個のスキルをキープしておけるよ マネージメントでスキル付け替えることができる 昔は戦闘中にスキル入れ替えたりしてスタイリッシュなことができたけど 今はスキル付け替えると30秒待機時間ができるからできないよ 1次は防御用にマジガかダークサイト盗んでおこう 2次は火力ならブレイブ 薬制限マップ用にヒールとか 1次の方にマジガセットしてないならメルガとか 3次は狩りのときはHS ボスなんかで火力がほしいならクロスオーバーチェーン 補助枠はディスペルあたりでいいんじゃないかな 4次は攻撃スキルならアロープラッター 補助スキルならSEかWBかリザでいいと思う PTで反射使うボスとかに行くならMCでもいいかも 目玉スキル 職 次数 スキル名 説明 戦士共通 4次 マジッククラッシュ 20秒敵のスキルを封じる 博 2次 ブレイブ A20上昇させるPTスキルたこ焼きと重複可 パラドン 3次 プレッシャー 防御率30%減少 ハイパースキルないから微妙 3次 コンバットオーダー 4次スキルレベル上限超えて+2上昇 DK 2次 ハイパーボディ HPMP60%上昇 3次 クロスオーバーチェーン 総ダメが現在のHPの割合分上昇 最大100% 魔法使い共通 1次 マジックガード 被ダメージの85%をMPで肩代わり 聖魔 2次 ヒール 回復 ブレス PTで魔が多いならブレイブよりこっち 魔が多くて聖魔いないとかないけどな 3次 ディスペル 状態異常解除REDで誘惑すら解除できるように ホーリーシンボル 経験値うp吸い豚するなら必須 リザレクション 蘇生 自分はラックオブファントムで生き返れるから結構有用 弓使い共通 4次 シャープアイ クリティカル率とクリティカルダメージ上昇 PSEでいいね 弓 4次 アロープラッター 最強の攻撃スキル 設置と自分とカルトですごい攻撃回数になる 盗賊共通 1次 ダークサイト 透明sになれる マグナスの隕石なんかは回避できる 斬り 2次 メルガード マジックガードと併用できない MP減らしたくないならこっち 銃 4次 ラピッドファイア プラッターの曲射が嫌いならこっち DB 4次 ファイナルスラッシュ バフ時間50%以上増加持ってるなら選択肢にはいる
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【TOP】【←prev】【VIRTUAL BOY】【next→】 VERTICAL FORCE タイトル VERTICAL FORCE バーティカルフォース 機種 バーチャルボーイ 型番 VUE-P-VH3J ジャンル シューティング 発売元 ハドソン 発売日 1995-8-12 価格 4900円(税別) 駿河屋で購入 バーチャルボーイ
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【FEET】タクティカルブーツ 使用可能カラー 値段(rwd) 単色:50迷彩:150赤・白:500 滑りにくいソール、軽量で足にかかる負担の少ない素材が特徴の戦闘用ブーツ。 なにより安い -- 名無しさん (2009-04-04 15 31 28) しかも唯一プロテクターがない -- 名無しさん (2009-04-05 01 54 07) 上をTシャツにして、これ装備すれば・・・民間人だ! -- 民間人 (2009-04-10 19 29 49) ただの靴 -- 名無しさん (2009-04-11 18 54 18) 一番気に入ってるのは、……値段だ。 -- クック (2009-04-12 10 57 10) カーキとかコヨーテブラウンでインテリ風のオシャレ皮靴に見え…なくもないと思うんだけど、どうだろうか? -- 名無しさん (2009-04-17 20 50 30) そのつもりで装備してるんですけど? -- 名無しさん (2009-04-18 10 50 54) 膝がないから使ってます… -- スネーキング (2009-04-19 16 39 08) 早く動物柄追加されてくれないかな。ヘビ革靴カッコいいと思うんだ。 -- 名無しさん (2009-05-05 08 48 13) コヨーテブラウンにした際、下の部分がタンカラーになればなぁ。最初期の画像みたく -- 名無しさん (2009-05-05 10 43 53) これ、南米PMCのものにするべきだろう…一応はBタイプとしてあるが、変なニーガードイラネ -- 名無しさん (2009-05-06 11 01 34) 山猫作りたいからブーツでないかなぁ… -- ウワサ (2009-05-17 22 56 13) これスニーカーだよな -- 名無しさん (2009-08-27 14 40 55) ええい!ロングブーツはまだか! -- 名無しさん (2009-08-28 00 11 12) 名前 コメント
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きせかえ フェイス ヘアスタイル トップス ボトムス ワンピース アクセサリ とおりな 色とエリアの関係はおでかけを見てください。 1・2・3でカラー変更ができます。 ボトムス じょうほうを見る? No. なまえ PK-No. 備考 00 さいしょのスウェット ジョージ(にんきバッチリ) 01 ピンクのプリーツ キバ(Picoアップ) 02 レースのスカート ゼンコク(にんきアップ) 03 みじかめしろズボン キバ(アピールバッチリ) 04 ひらひらデニム キバ 05 ふんわりスカート キバ(にんきアップ) 06 ドットゆうしゃブーツ ゼンコク(にんきばくはつ) 07 がっこうのうわばき ゼンコク(にんきアップ) 08 オンプのスカート キバ(アピールバッチリ) 09 レトロなスカート ゼンコク(アピールバツグン) 10 エプロンスカート ゼンコク(アピールバッチリ) 11 あかチアスカート オモテサ(Picoアップ) 12 レッグウォーマーミニ ゼンコク(にんきアップ) 13 くろのカーゴパンツ オモテサ 14 あかいブーツカット オモテサ 15 キャメルチェックミニ オモテサ(アピールバッチリ) 16 くろのひざパン オモテサ 17 スカート&ブーツ オモテサ(Picoバッチリ) 18 ジャージのスカート エビス(Picoアップ) 19 くものすスカート オモテサ(Picoばくはつ) 20 ハートのひざパン オモテサ 21 ドはでなタイツ ゼンコク(Picoバッチリ) 22 アースカラーのパンツ オモテサ(アピールバッチリ) 23 モードなボトムス ゼンコク(ノリがバツグン) 24 あおチェックミニ メグロ(Picoアップ) 25 あおチアスカート メグロ(アピールバッチリ) 26 カーキのカーゴパンツ メグロ 27 カーキのひざパン メグロ 28 しりつのスカート メグロ 29 じょしこうスカート エビス 30 がくらんのズボン ゼンコク(ノリがバツグン) 31 パッチワークスカート メグロ(Picoバッチリ) 32 ひざたけあおチェック メグロ(ノリがアップ) 33 マリンなスカート ゼンコク(にんきバッチリ) 34 たいいくのジャージ ゼンコク(ノリがバッチリ) 35 ベージュのダボパン ジョージ 36 ウエスタンなスカート エビス(Picoバッチリ) 37 ピンストライプパンツ メグロ(ノリがバツグン) 38 ショートパンツ ゼンコク(にんきアップ) 39 みずぎのパレオ ゼンコク(アピールバッチリ) 40 めいさいルーズパンツ ゼンコク(にんきアップ) 41 めいさいミニスカート エビス(ノリがバツグン) 42 ビーチサンダル ゼンコク(ノリがバッチリ) 43 ブランドラブリーミニ シブ(Picoアップ) 44 ブランドのひらミニ シブ(アピールバッチリ) 45 らくちんパンツ エビス(ノリがバツグン) 46 こうしのスカート エビス 47 めちゃモテスカート ゼンコク(アピールバツグン) 48 ひらひらしろスカート シブ 49 ハイカットスニーカー ゼンコク(にんきアップ) 50 ロングデニム シブ 51 ギャルショートパンツ シブ(ノリがバツグン) 52 ギャルミニスカート ゼンコク(にんきアップ) 53 マーメイドスカート ゼンコク(にんきバツグン) 54 リボンのミニパンツ シブ(ノリがバッチリ) 55 あみあげカプリ ゼンコク(アピールバッチリ) 56 くろミニタイツ シモキタ(Picoアップ) 57 あみあげブーツ ゼンコク(にんきアップ) 58 グレーのプリーツ シモキタ(アピールバッチリ) 59 ロックなスカート シモキタ(Picoバツグン) 60 ダイナーフリル エビス(Picoばくはつ) 61 イタマエタイツ シンバシ(ノリがバッチリ) 62 スノボのズボン ゼンコク(にんきバッチリ) 63 カフェのエプロン シモキタ(Picoばくはつ) 64 OLさんのスカート シブ(にんきばくはつ) 65 ライバルのミニパンツ ジョージ 66 ほんぼのマイクロミニ ゼンコク(Picoバツグン) 67 チャイナのミニ ゼンコク(にんきアップ) 68 チャイナのパンツ シンバシ(ノリがバツグン) 69 エナメルベルト ゼンコク(Picoバツグン) 70 やめてよみっともない ゼンコク(ノリがばくはつ) 71 さよならエレジー シンバシ(にんきバツグン) 72 ボックスプリーツ ゼンコク(にんきアップ) 73 ロールアップジーンズ シモキタ(にんきバッチリ) 74 ラブリーミニスカート シモキタ(にんきアップ) 75 バックリボンスカート ジョージ(Picoバツグン) 76 なつやすみのズボン シンバシ 77 ジーンズスカート シモキタ(Picoバッチリ) 78 トゲトゲブーツ ゼンコク(アピールバツグン) 79 シンプルなカプリ シモキタ(にんきバッチリ) 80 デニムのひらミニ シモキタ 81 みじかめくろズボン シンバシ(Picoアップ) 82 パジャマのズボン ジョージ(アピールバツグン) 83 ボーダーソックス オモテサ(ノリがバツグン) 84 グレーミニタイツ シンバシ(アピールバッチリ) 85 カプリパンツ ジョージ(にんきバッチリ)
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レアリティ N 「神羅万象カード」から入手可能なカード。最も入手しやすい。 (神羅万象チョコのカードが元となっている) 「レイドボス限定章コイン」で入手したNカードには、最初からランダムでレベルが付与されている。 売却すると青CP30となる。 ※ 勢力順に並んでおり、こちらでは合成専用カードと、一章、二章、三章、神獄、王我勢力のNカードを掲載している (ゼクス、七天、八柱駒、九邪勢力は「その2」を参照) レアリティ PR(その1)/(その2) CP F ST W SP H S(その1)/(その2) N(その1)/(その2) No_カード名 効果 1002_ウエハーマン 経験値合成で素材に用いると、3333の経験値を獲得できる 2410_魔元帥ベリアール 強化合成で任意のNカードを強化する素材にできる 05423_メビウス 強化合成で任意のNカードを強化する素材にできる 05424_メビウス 強化合成で任意のNカードを強化する素材にできる 6429_一学期 夏休みの思い出 強化合成で任意のNカードを強化する素材にできる 6430_二学期 冬休みの思い出 強化合成で任意のNカードを強化する素材にできる 6431_三学期 卒業式の思い出 強化合成で任意のNカードを強化する素材にできる No_カード名 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 1103_破岩拳テッシン 聖龍 力 4 520 390 470 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 1304_群雲のザンゲツ 聖龍 力 4 505 455 310 110 ランダムに敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 1106_ガッシャ 聖龍 力 3 370 405 270 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1205_ギャンビー 聖龍 力 3 385 320 320 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 2310_タツマゴ 聖龍 力 3 375 340 280 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3406_マッコイナス 聖龍 力 3 375 280 280 110 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 1104_忍者マスター絶影 聖龍 技 4 520 365 305 130 正面の敵を攻撃 味方全体の行動を早める 1305_疾風のイザヨイ 聖龍 技 4 495 340 340 120 正面の敵に連続攻撃 敵全体の行動を遅らせる 10123_グラ・フィオレ 聖龍 技 4 520 390 390 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 1206_マッシュル 聖龍 技 3 370 305 305 100 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 2212_フィオレット 聖龍 技 3 370 230 280 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 2213_プリモモ 聖龍 技 3 370 275 335 100 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 3111_カボッチョ 聖龍 技 3 375 280 280 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1405_聖龍院リュウセン 聖龍 魔 4 480 400 400 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1105_コノハ 聖龍 魔 3 385 320 320 100 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 1204_大司祭ミコ婆 聖龍 魔 3 375 310 310 100 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 1306_コイナス 聖龍 魔 3 370 250 305 110 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 1404_キュユラ 聖龍 魔 3 375 310 310 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 2407_藤華仙アオイ 聖龍 魔 3 385 265 320 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 3214_チュリエル 聖龍 魔 3 375 260 260 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 1110_獣将オルティガ 獣牙 力 4 520 715 485 70 正面の敵になぎ払い攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 1410_獣牙院バルバトス 獣牙 力 4 480 530 355 90 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 1112_ラード 獣牙 力 3 385 420 285 90 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 1210_鍛冶屋のガンテツ 獣牙 力 3 375 310 310 100 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 1313_グリズビー 獣牙 力 3 375 370 250 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1111_ナタージャ 獣牙 技 4 480 400 400 100 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 1209_騎兵ジャッカス 獣牙 技 4 505 385 320 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 1312_オプティクス 獣牙 技 4 495 410 335 110 正面の敵に貫通攻撃 味方全体の被ダメージをダウン 10124_ヘル・ラード 獣牙 技 4 520 390 470 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1113_ドロール 獣牙 技 3 375 310 460 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 1211_コロミン 獣牙 技 3 370 305 305 100 正面の敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 1409_ナマケン 獣牙 技 3 375 340 280 100 正面の敵の被ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 2112_ジャンガル 獣牙 技 3 375 280 280 110 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 3215_バニード 獣牙 技 3 370 275 275 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3407_ジャマケン 獣牙 技 3 380 285 285 110 正面の敵の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 1311_クリス 獣牙 魔 4 480 400 400 100 ランダムに敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 1212_バンチャック 獣牙 魔 3 375 310 310 100 正面の敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 2311_メリノール 獣牙 魔 3 375 255 310 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 3112_ラビーフ 獣牙 魔 3 375 280 340 100 正面の敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 1216_レッカ 飛天 力 4 480 480 320 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1217_バハメキア 飛天 力 4 505 310 455 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1318_ガルータ 飛天 力 4 495 340 340 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 1414_ブレイボ 飛天 力 3 385 320 265 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 2214_ボボーロ 飛天 力 3 375 225 335 110 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 3113_ゴマフィ 飛天 力 3 370 335 275 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3408_ボボークン 飛天 力 3 380 315 215 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1118_飛剣士パドル 飛天 技 4 505 350 350 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 1317_アンディル 飛天 技 4 505 345 420 110 正面の敵を攻撃 味方全体の行動を早める 1415_飛天院メルキオール 飛天 技 4 480 330 330 120 ランダムに敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 10125_ゼノ・メキア 飛天 魔 4 520 430 295 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1120_ヒラーリン 飛天 技 3 375 310 255 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1218_フェザード 飛天 技 3 375 285 235 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 2312_トマックン 飛天 技 3 375 335 225 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1117_執事長シープ 飛天 魔 4 480 325 400 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 1119_ポロン 飛天 魔 3 385 320 320 100 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 1215_クラウディア 飛天 魔 3 385 320 320 100 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 1319_ルクック 飛天 魔 3 375 310 310 100 正面の敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 2307_フロマージュ 飛天 魔 3 375 310 310 100 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 3216_ハリノッヒ 飛天 魔 3 375 275 410 90 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3208_聖女マルガリーテ 飛天 無 4 480 330 330 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 1324_ネストル 鎧羅 力 4 520 390 470 100 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 1420_鎧羅院クロノス 鎧羅 力 4 480 355 530 90 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 10126_デス・ガルム 鎧羅 力 4 520 355 430 110 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 1126_クリップ 鎧羅 力 3 370 305 370 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 1224_ガルムス 鎧羅 力 3 385 265 320 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 2114_アリゲッチャ 鎧羅 力 3 375 370 250 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3114_デメッグ 鎧羅 力 3 370 275 275 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 3212_ジンバツ 鎧羅 力 3 385 290 350 100 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 3217_ピラニャータ 鎧羅 力 3 370 305 370 90 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1223_銃使いバレット 鎧羅 技 4 495 375 310 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃 1323_アイアス 鎧羅 技 4 505 380 460 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 1127_スウィーム 鎧羅 技 3 370 275 275 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 2115_クリップ 鎧羅 技 3 375 310 375 90 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3213_デンバツ 鎧羅 技 3 380 315 260 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 1222_操りギーファ 鎧羅 魔 4 495 410 410 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1419_アクシー 鎧羅 魔 3 385 320 320 100 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 2113_パピタミ 鎧羅 魔 3 370 275 275 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 2313_ガンタスロック 鎧羅 魔 3 380 275 500 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3409_パピッチャ 鎧羅 魔 3 375 280 280 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 1325_ボフォースZ-3 鎧羅 無 4 480 355 530 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1125_ゼペル 鎧羅 無 3 375 310 310 100 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 2308_ダイ・カイゾー 鎧羅 無 3 370 245 365 100 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 1228_ギュウキ 皇魔 力 4 480 530 355 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1424_皇魔獣ガージス 皇魔 力 4 520 510 350 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1425_皇魔獣シムルグ 皇魔 力 4 520 360 360 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 1427_ヘルギブン 皇魔 力 4 495 370 450 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 2123_テツマルク 皇魔 力 4 480 350 650 80 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵を攻撃 2222_クローバー・フドウ 皇魔 力 4 495 360 660 80 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2223_サイデール 皇魔 力 4 480 360 440 100 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 2320_秋魔卿メトロン 皇魔 力 4 500 370 545 90 ランダムに敵を攻撃 味方全体の被ダメージをダウン 2419_青黙鬼ウンカラ 皇魔 力 4 495 370 450 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 1329_ヒマンドゥ 皇魔 力 3 385 385 320 90 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 2124_シロカゲ 皇魔 力 3 385 380 260 100 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 1328_ツキミスキー 皇魔 技 4 480 400 400 100 正面の敵の与ダメージをダウン 敵全体の被ダメージをアップ 1426_皇魔獣ベリドラ 皇魔 技 4 520 350 510 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2120_ギャザック 皇魔 技 4 480 360 360 110 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 2122_クリナークレーマー 皇魔 技 4 480 360 360 110 正面の敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 2219_ヴェント・スペード 皇魔 技 4 495 450 370 100 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 2220_ダイヤ・マイト 皇魔 技 4 495 410 275 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2318_春魔卿ヴィスナー 皇魔 技 4 500 415 415 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2319_夏魔卿ゾマー 皇魔 技 4 500 415 280 120 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 2418_赤怒鬼アカラ 皇魔 技 4 495 450 370 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2420_モスガン 皇魔 技 4 480 330 330 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 1428_ボンバット 皇魔 技 3 385 320 265 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 2125_ムラカゲ 皇魔 技 3 380 345 285 100 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 2322_ポーンマスター 皇魔 技 3 375 260 260 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 1327_アナンシ 皇魔 魔 4 495 370 370 110 正面の敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 1423_皇魔獣ティアマント 皇魔 魔 4 520 430 430 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2121_ホゲジィ 皇魔 魔 4 480 360 360 110 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 2221_ママンダ・ハート 皇魔 魔 4 495 365 540 90 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 2321_冬魔卿イーヴェル 皇魔 魔 4 500 415 340 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2421_フロギスト 皇魔 魔 3 385 320 320 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 1227_ボーンマスター 皇魔 無 4 505 380 380 110 ランダムに敵を攻撃 敵全体の被ダメージをアップ 2309_ゼンペイ 中央都市 力 3 370 270 405 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2409_ゼンペイMk-II 中央都市 力 3 375 280 280 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 3109_FA-ゼンペイ 中央都市 力 3 385 320 385 90 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 2211_ワイパーム 中央都市 技 3 375 310 310 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3110_PF-ワイパーム 中央都市 技 3 385 320 320 100 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 3314_ダイバツ 中央都市 魔 3 375 280 280 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 3315_ダイジンデンX 中央都市 無 4 505 340 500 100 ランダムに敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン ランダムに敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 2209_ワンブル博士 中央都市 無 3 380 255 375 100 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 2210_モンキン博士 中央都市 無 3 380 285 285 110 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 2127_ボックル 魔界 力 3 370 275 275 110 正面の敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 2129_ポトット 魔界 力 3 375 280 340 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2423_グゥポン 魔界 力 3 380 345 285 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2128_ポトッピー 魔界 技 3 375 280 340 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2425_パートン 魔界 技 3 380 285 345 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2126_ヒサメ 魔界 魔 3 380 285 285 110 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 2130_ポトビン 魔界 魔 3 375 280 340 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2424_チョキルン 魔界 魔 3 380 315 315 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2228_トレントン 大魔界 力 3 380 280 415 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 2427_魔コイナス 大魔界 力 3 375 280 280 110 ランダムに敵の被ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 2227_シシボックル 大魔界 技 3 375 255 310 110 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 2230_リーファン 大魔界 技 3 360 270 270 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 2229_アイビリア 大魔界 魔 3 375 280 340 100 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 2426_魔ッシュル 大魔界 魔 3 375 280 280 110 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 10225_デル・ボンバ 神魔界 力 4 525 470 325 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵を攻撃 10226_ゲル・サイデ 神魔界 力 4 525 325 470 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 2330_クーガル 神魔界 力 3 370 275 275 110 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 05406_ボーバット 神魔界 力 3 375 235 285 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 10224_デラ・ギュウキ 神魔界 技 4 525 395 395 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 2331_ミーガル 神魔界 技 3 360 270 270 110 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 10227_ベム・ギスト 神魔界 魔 4 525 435 360 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 2329_メーガル 神魔界 魔 3 375 280 280 110 ランダムに敵の被ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 2430_コボックル 神魔界 無 3 360 300 300 100 正面の敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 3121_獣使ヴォルフガング メビウス 力 4 495 445 300 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3125_メビルダイル メビウス 力 4 480 485 400 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3127_洗脳ラード メビウス 力 4 480 480 320 100 正面の敵を攻撃 敵全体を行動不能にする 3126_洗脳ガッシャ メビウス 力 3 385 380 260 100 正面の敵を攻撃 敵全体の被ダメージをアップ 3122_鳥使レイブン メビウス 技 4 495 375 310 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3123_メビエリゲ メビウス 技 4 480 400 400 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3129_洗脳スウィーム メビウス 技 3 385 290 290 110 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 3124_メビレオン メビウス 魔 4 480 320 480 100 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 3128_洗脳ルクック メビウス 魔 3 385 290 290 110 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 3230_ダフエル 創造神 力 4 490 445 445 90 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3328_プリズミア 創造神 力 3 375 280 280 110 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 3429_パルテ・モコナ 創造神 力 3 385 235 345 110 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 3231_ルポエル 創造神 技 3 380 315 315 100 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 3326_ラティエル 創造神 技 3 385 290 290 110 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 3330_パルテ・ハイド 創造神 技 3 385 265 320 110 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 3427_キクエル 創造神 技 3 380 285 285 110 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 3232_パルテ・クルト 創造神 魔 4 480 360 360 110 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 3327_アスエル 創造神 魔 3 380 265 265 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 3329_シャミー・サニー 創造神 魔 3 380 240 290 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 3428_タキエル 創造神 魔 3 375 260 260 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 3223_業弓のカイン 破壊神 力 4 520 390 470 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3226_ゴーレムウォリアー 破壊神 力 4 500 415 615 80 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3319_嵐斧のヴォーダン 破壊神 力 4 520 550 310 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 3320_デュエラ 破壊神 力 4 495 410 335 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3418_メガ・メキア 破壊神 力 4 520 465 320 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 3423_メタボル 破壊神 力 4 505 310 455 110 正面の敵を攻撃 敵全体の行動を遅らせる 3324_バルダ・ブロム 破壊神 力 3 385 290 350 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 3225_モッブス 破壊神 技 4 490 370 305 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3317_幻刀のオデュッセ 破壊神 技 4 520 360 360 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3321_ウォーゲル 破壊神 技 4 480 400 325 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 3420_レア・ヴォルザ 破壊神 技 4 520 360 360 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3422_スリガル 破壊神 技 4 505 420 345 110 正面の敵を攻撃 敵全体の被ダメージをアップ 3323_イタズチ 破壊神 技 3 375 260 215 130 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 3222_石火のアベル 破壊神 魔 4 520 385 560 90 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3227_バルダ・エスト 破壊神 魔 4 480 360 360 110 ランダムに敵の被ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 3318_流剣のブルンヒルデ 破壊神 魔 4 520 465 320 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3416_ソル・オプト 破壊神 魔 4 520 350 510 100 ランダムに敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3322_クレセンミア 破壊神 魔 3 370 275 275 110 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 3424_バルダ・リオン 破壊神 魔 3 385 270 270 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4214_狗竜グリモア 天界 力 4 480 365 300 120 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 05201_輝煌士マキシ 天界 力 4 505 380 380 110 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 正面の敵の被ダメージをアップさらに対象に追い討ち攻撃 10127_天魔聖獣ガオガロン 天界 力 4 525 475 395 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10324_パンダモニウム 天界 力 4 520 430 295 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10119_パルテ・ビヤンコ 天界 力 3 375 285 235 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 10221_クリスタロス 天界 力 3 375 310 310 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 10223_ポップ 天界 力 3 370 255 255 120 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 10228_天魔聖獣バルバーグ 天界 技 4 525 515 355 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10329_天魔聖獣ザムザード 天界 技 4 525 365 365 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05319_ホワイト・メリー 天界 技 3 375 235 285 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 10120_バルダ・ノワール 天界 技 3 370 255 255 120 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 10222_バルダ・ダンスタン 天界 技 3 370 255 255 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 05318_セブルエル 天界 魔 4 480 265 400 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 10128_天魔聖獣シーオルバ 天界 魔 4 525 355 515 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10323_ヒポポタイタン 天界 魔 4 520 430 355 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 10330_天魔聖獣ジグセント 天界 魔 4 525 365 365 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4109_ハルト・フェルト 天界 魔 3 390 275 275 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 10121_ハルト・アマル 天界 魔 3 370 255 255 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 10122_ファイアウル 天界 魔 3 360 245 300 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10220_パルテ・アルバ 天界 魔 3 370 255 255 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 10229_天魔聖獣メルレオン 天界 無 4 525 395 475 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10321_ハルト・ディア 天界 天 3 375 280 280 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 10322_グレイト・ウルス 天界 天 3 375 260 260 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 10403_パルテ・ルシオン 天界 天 3 370 255 255 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 10404_バルダ・ラッコム 天界 天 3 370 255 255 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 10427_プライン・シャンテ 天界 天 3 370 255 255 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 05208_星剣士アゼル 地上界 力 4 500 415 340 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 4104_アゼル・スター 地上界 力 3 385 320 265 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4212_ガスパー 地上界 力 3 370 305 370 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 05104_星霊ステラ 地上界 力 3 390 250 300 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 05320_ドン・キポーネ 地上界 力 3 385 260 380 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 4108_アレクサンドロフ 地上界 技 3 370 270 405 90 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4211_カンダッタ 地上界 技 3 370 305 305 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 05105_恋ナス 地上界 技 3 360 250 250 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 05211_マグリー 地上界 技 3 390 325 325 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 05321_テン・ネパーグ 地上界 技 3 380 315 260 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05405_ラピスリティ 地上界 技 3 370 205 305 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 05210_司祭ケンユウ 地上界 魔 4 480 300 365 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 4213_風猫キリカゼ 地上界 魔 3 390 250 300 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4303_銃工バレル 地上界 無 4 480 360 360 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4107_シエル 地上界 無 3 360 300 300 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4119_ゴウジャ 羅震鬼 力 4 490 485 325 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 4215_ギガンテック 羅震鬼 力 4 490 365 365 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4312_シェルガン 羅震鬼 力 4 480 290 435 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4114_ゾワール 羅震鬼 力 3 370 365 245 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 4220_オクトパルシェ 羅震鬼 力 3 370 305 455 80 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 4306_ワッフーン 羅震鬼 力 3 375 310 210 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4308_エクスカルゴ 羅震鬼 力 3 370 195 355 110 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 05106_愛ボリー 羅震鬼 力 3 375 210 310 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 05212_ジョーシカ 羅震鬼 力 3 370 280 230 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05408_シー・グロウ 羅震鬼 力 3 385 220 320 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 4217_ブンボルグ 羅震鬼 技 4 490 405 405 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 4218_イグニード 羅震鬼 技 4 490 440 295 110 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 4309_ゴブレス 羅震鬼 技 4 480 365 245 130 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 4311_ジャーマル 羅震鬼 技 4 480 400 325 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4115_KOBレオンハート 羅震鬼 技 3 380 265 265 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4117_スキャンサー 羅震鬼 技 3 375 310 375 90 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 4305_ネヴァールビーンズ 羅震鬼 技 3 370 255 255 120 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 05109_竜飛将インドラ 羅震鬼 技 3 360 325 215 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4121_ギルフィン 羅震鬼 魔 4 490 405 330 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4216_アトロイド 羅震鬼 魔 4 490 365 365 110 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 4310_グランペデラス 羅震鬼 魔 4 480 280 520 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 4116_スズッグ 羅震鬼 魔 3 375 310 255 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 4219_クリッドブラザーズ 羅震鬼 魔 3 375 280 340 100 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 4307_ラビリン 羅震鬼 魔 3 375 285 235 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 05107_羅武チック 羅震鬼 魔 3 370 245 245 125 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 05108_遊モラス 羅震鬼 魔 3 370 230 280 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 05213_カモノ・レール 羅震鬼 魔 3 375 310 375 90 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 05407_フローラパピー 羅震鬼 魔 3 380 240 290 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 05414_妖獣公爵ガルジード 羅震獄 力 5 690 525 525 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05121_牛震紅ギーニ 羅震獄 力 4 490 440 295 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05220_ヌン・チャック 羅震獄 力 4 510 390 325 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 05222_ボーン・ロイド 羅震獄 力 4 500 415 415 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 05309_猛犬男爵ロンビック 羅震獄 力 4 500 415 280 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 05317_プーディック 羅震獄 力 4 510 345 505 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃 10409_ラブ・マックス 羅震獄 力 4 525 400 335 120 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 05119_リャック・ダーツ 羅震獄 力 3 380 240 290 120 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 05415_凶鳥公爵シムルギア 羅震獄 技 5 685 525 445 120 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05120_馬震紅ラーリ 羅震獄 技 4 490 440 295 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 05219_デイ・スイポー 羅震獄 技 4 520 395 330 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05305_メイディア 羅震獄 技 4 490 335 335 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 05313_ゾルダッド 羅震獄 技 4 525 475 395 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃 10325_バン・カルゴ 羅震獄 技 4 520 355 430 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 05118_セコ・ズール 羅震獄 技 3 385 270 270 120 ランダムに敵の被ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 05416_怪蛇公爵ベリドルド 羅震獄 魔 5 680 425 610 110 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ 05221_ギャリー・マックス 羅震獄 魔 4 505 310 455 110 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップ 05308_豹頭子爵ストロディ 羅震獄 魔 4 505 420 285 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 05316_O・マーキュリー 羅震獄 魔 4 520 335 335 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 レアリティ PR(その1)/(その2) CP F ST W SP H S(その1)/(その2) N(その1)/(その2) このページの先頭へ
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image クリアスカルLv5 武器に合成すると物理、魔法、クリティカル確率が強化される。素材を右クリック後、武器をクリックすると合成できる。 オプション名:クリティカル成功率+5.00 入手: クリアスカルボックス
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image クリアスカルLv3 武器に合成すると物理、魔法、クリティカル確率が強化される。素材を右クリック後、武器をクリックすると合成できる。 オプション名:クリティカル成功率+3.00 入手: クリアスカルボックス